White poker #21w421. The project brings its own white paper;
2. Players read and express their personal subjective opinion about the project from the point of view of an investor, developer, etc. for example: yes/no — explanation — one, two sentences, or abstract;
3. To avoid the anchoring effect for more details see
Planning Poker, the player
hashed his solution and publishes the hash;
4. At the appointed time, everyone opens up and considers the results.
RU
1. Проект приносит свой Вайт пейпер (англ. white paper);
2. Игроки читают и выражают свое личное субъективное суждение о проекте с точки зрения инвестора, разработчика и пр. например: да/нет — пояснение — одно, два предложения, или тезисно;
3. Для избегания эффекта привязки см. подробнее
Покер планирования, игрок
хэширует свое решение и публикует хэш;
4. В назначенное время все вскрываются и рассматриваем результаты.